1. 정보 통신의 기초
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학습목표 |
1. 정보 통신의 개요와 역사를 이해할 수 있다.
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1) 정보 통신의 개요
① 정보 통신 : 송신자와 수신자 간에 효율적으로 정보를 전달하거나 정보를 교환하는 과정.
② 정보 사회에서 가장 발전 분야 : 컴퓨터, 정보통신
③ 정보 통신 특징
- 해저 케이블, 광섬유 케이블, 무선 토인, 위성 통신 등을 이용한 통신 기술 발전
- 하나의 통신 회선을 수많은 사용자가 동시에 사용할 수 있도록 하는 다중화 기술의 실현
- 대용량 전자 교환기의 실현 등에 의해 국내는 물론 세계 여러 곳에 있는 사람들과 실시간으로 상호 통화를 가능.
- 정보의 입력에서 출력까지 신속한 응답 시간을 요구하는 실시간 처리의 필요성이 증대
[1] 정보 통신의 역사
(1) 전기 통신
① 1837년 미국. 모르스. 전신기기
② 1876년 벨. 전화
③ 1878년 에디슨. 인류 최초의 전화기(탄소 송화기로 개량)
④ 1888년 헤르츠. 전자파 발견
⑤ 1901년 마르코니. 전자파를 이용하여 모르스 부호를 무선으로 전송.
⑥ 1920년 미국. KDKA 라디오 방송구 개국. 종전의 1:1의 통신(전신, 전화 등)이 1:n의 통신으로 바뀌게 되어 방송(broadcast)이라는 용어가 탄생
⑦ 1936년 영국. BBC 방송국. 텔레비전 정기 방송 시작
⑧ 텔레비전은 1950년대 미국에서 대중호된 이래, 오늘날 세계 각국에서 정보 전달의 가장 중요한 대중 매체로 활용되고 있다.
⑨ 우리나라 : 1885년 9월 28일 한성(서울)과 제물포 간에 최초로 전신이 개통. 전기 통신의 역사의 장이 열렸다. 1961년 이후 경제 개발 5개년 계획과 함께 전기 통신 분야의 급속한 성작을 거쳐 오늘날에 이르는 전기 통신 발전의 시대를 맞이하게 되었다.
(2) 위성 통신
① 소련. 세계 최초의 인공 위성. 스푸트닉호.
② 미국. 실질적인 세계 최초의 통신 위성. 1962년 텔스타 1호. 유럽과 미국 사이에 텔레비전 방송 신호가 전송되기 시작.
(3) 정보 통신
① 정보 통신망 : 종래의 전기 통신망의 확장이 아니고 컴퓨터 시스템 고유의 개념 위에 데이터 통신망을 구축하는 통신망 구조로 발전.
② 1974년 미국. IBM사가 발표한 SNA로서 컴퓨터 간에 접속을 쉽게 하고, 이용 형태의 다양화와 복잡화에 대처하기 위한 체계화된 통신망으로서, 컴퓨터 시스템을 이용하여 데이터 통신망을 구축하는 통신망 구조.
③ 종합 정보 통신망(ISDN), 광대역 종합 정보 통신망(BISDN) : 음성, 데이터, 영상 등의 멀티미디어 서비스를 종합적으로 제공하는 고속 통신망
2) 통신망 구조
통신망 : 컴퓨터와 단말기, 컴퓨터와 컴퓨터를 통신 회선을 이용하여 상호 연결하여 공간적으로 구성한 것.
<그림 5-4>
(1) 성형 : 중앙에 컴퓨터나 교환기가 있고, 주위에 분산된 단말기를 1:1 또는 1:n으로 연결시킨 형태.
-장점 : 보수와 관리가 쉽고, 고장이 발생하였을 때에 발견이 쉬우며, 각 단말기마다 전송 속도를 다르게 설정가능
-단점 : 중앙의 컴퓨터나 교환기가 고장이면 전체 기능이 정지되고, 단말기의 증가에 따라 통신 회선 수도 증가함
(2) 링형 : 직접 또는 중계기를 통하여 컴퓨터와 단말기들을 서로 이웃하는 것끼리만 연결시킨 형태
-장점 : 정보가 단말기에서 단말기로 전송되므로 각 단말기는 공평한 통신 서비스를 수행할 수 있으며, 방송 형태로 정보가 전송되고, 통신 회선과 단말기의 고장 발견이 쉽다.
-단점 : 통신망에 새로운 단말기를 추가할 때에 통신 회선을 절단해야 한다. 또, 단말기의 고장과 통신 회선의 고장이 전체 통신망에 영향을 주므로, 고장 단말기의 우회 기능과 통신 회선의 이중화 등이 필요.
(3) 버스형 : 하나의 통신 회선에 여러 대의 단말기를 접속하는 방식. 이 방식은 방송 형태이므로 모든 단말기가 데이터를 수신할 수 있으나, 수신된 정보의 단말기 식별 번호에 의해 해당되는 단말기만 수신하게 된다.
-장점 : 통신 회선이 하나이므로 통신망 구조가 간단하고, 단말기의 고장이 통신망 전체에 영향을 주지 않으므로 통신망의 신뢰성을 높일 수 있다.
-단점 : 모든 단말기가 통신 회선의 정보를 수신할 수 있으므로 데이터의 비밀 보장이 어려우며, 통신 회선의 길이에 제한.
(4) 트리형 : 중앙에 컴퓨터가 있고, 일정 지역의 컴퓨터까지는 하나의 통신 회선으로 연결되며, 일정 지역의 컴퓨터에서 다시 그 지역에 설치된 여러 대의 단말기를 연결시킨 형태.
-장점 : 성형보다는 통신 회선이 적게 사용되며, 분산 처리 시스템을 구성할 수 있다.
(5) 그물형 : 광대역 통신망에 많이 사용. 모든 단말기를 통신 회선으로 상호 연결시킨 형태
-장점 : 통신 회선에 장애가 있을 때에는 다른 경로를 통하여 데이터 전송을 수행할 수 있다.
-단점 : 많은 통신 회선을 필요로 한다.
3) 통신 회선
[1] 유선 통신
: 유선통신은 구리선(동선)을 사용하여 전기 신호를 전송하도록 하며, 광섬유는 빛의 형태로 정보를 전송한다.
<표 5-1> 유선 통신 회선의 전송 특성
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통신 회선 |
데이터 전송 속도 |
대역폭 |
중계기 설치 간격 |
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꼬임선 |
4Mbps |
250㎑ |
2∼10km |
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동축 케이블 |
500Mbps |
350㎒ |
1∼10km |
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광섬유 케이블 |
2Gbps |
2㎓ |
10∼100km |
(1) 꼬임선(twisted-pair wire) : 나선 형태의 절연된 두 개의 구리선으로 구성되며, 절연된 여러 쌍[2∼수천 페어(pair)]의 구리선을 하나로 묶어 케이블을 형성한 것.
- 인접한 도체 간의 혼선을 줄이고, 서로 절연을 유지하기 위하여 서로 꼬이게 함으로써 도체 간의 전자적 유도 현상을 줄일 수 있도록 구성.
- 아날로그 신호와 디지털 신호 전송에 사용되고 있으며, 전화선과 건물 내의 통신 회선으로 많이 사용되고 있다. 꼬임선은 다른 통신 회선과 비교하여 거리, 대역폭, 전송 속도에 있어서 상대적으로 많은 제약을 가진다.
(2) 동축 케이블(coaxial cable) : 꼬임선과 마찬가지고 두 개의 도체로 구성되며, 내부 도체와 그를 둘러싸고 있는 원통형의 외부 도체로 구성. 내부 도체는 일정 간격으로 절연체 고리나 고체 절연 물질로 지지되고, 외부 도체는 재킷이나 절연망으로 둘러싸여 있다. 꼬임선에 비해 훨씬 긴 거리에 사용할 수 있다.
<그림 5-6>
- 장거리 전화 및 유선 텔레비전(CATV), 텔레비전 분배, 근거리 통신망(LAN) 등 다양한 응용분야에 사용되는 유용한 통신 회선.
- 아날로그 신호와 디지털 신호 전송에 사용되며, 텔레비전과 유선 텔레비전에서는 아날로그 신호가 전송되고, 근거리 통신망이나 고속 통신망에서는 디지털 신호가 전송된다.
- 주파수 특성이 우수하여 고속의 데이터 전송이 가능하며, 절연이 잘 되어 외부 간섭과 누화에 좋은 특성을 나타낸다.
(3) 광섬유 케이블
<그림 5-8>
광섬유 케이블을 사용한 통신 형태 : 전송하고자 하는 데이터를 전기적인 신호의 형태가 아닌 빛의 형태로 광섬유를 통하여 전송.
- 데이터를 빛의 형태로 바꾸어 주는 단계
- 광섬유를 통하여 빛을 원하는 곳까지 전달해주는 단계
- 빛의 형태로 전송된 정보를 다시 본래의 전기적인 형태로 변환시켜 주는 단계
- 광원 : 발광 다이오드, 분사 레이저 다이오드 사용
- 광 검출기 : PIN 다이오드, APD가 주로 사용.
- 광섬유 내부에서 빛의 전파는 다중 모드의 광섬유에서는 빛이 계속 반사되어 전송되고, 단일 모드의 광섬유에서는 빛이 직진하면서 전송됨.
- 이용 분야 : 전화 교환망, 데이터 통신망, 광역 통신망, 광대역 종합 정보 통신망 등에 사용되며, 전력 회사, 군사 목적, 측정 기기 등에 이용. 근거리 통신망이나 단거리 영상 중계와 같은 분야에서도 많이 사용.
- 광섬유 케이블의 특징
(가) 통신 회선의 데이터 전송률이 수 Gbps 정도이며, 수십∼수백 km의 범위까지 전송이 가능하다.
(나) 꼬임선이나 동축 케이블보다 규모가 작고, 같은 용량의 경우 그 지름이 최소한 제곱에 비례하여 작다.
(다) 감쇠도가 매우 낮고, 넓은 범위에 대하여 일정값을 유지한다.
(라) 간섭, 충격, 잡음, 누화 등 외부적 전기 신호의 영향을 받지 않으며, 다른 기기에 간섭 현상을 유발시키지 않는다.
[2] 무선 통신
: 안테나가 송신과 수신을 담당. 송신측에서는 안테나가 전자기에너지를 공기를 통하여 발사하고, 수신측에서는 안테나가 공기 중에서 전자기파를 검출하여 신호를 수신한다.
- 지향성 방식 : 송신측 안테나가 일정 방향으로 전자기 빔을 전송하므로 송신측 안테나와 수신측 안테나가 정확하게 정렬되어 있어야 한다.
- 비지향성 방식 : 전송되는 신호가 모든 방향으로 퍼지므로 많은 안테나에서 수신할 수 있다.
- 주파수 범위
2GHz∼40GHz : 위성 통신에 사용
30MHz∼1GHz : 방송
3×1011∼3×1014Hz : 적외선, 사무실 내와 같은 좁은 영역에서 1:1 또는 1:n 전송의 응용에 많이 이용.
(1) 지상파 무선 통신 : 안테나는 원형의 접시 안테나를 사용, 이 안테나는 고정되어 있고 수신측 안테나의 가시 광선 전송을 위해 좁은 광선 빔을 사용.
- 장거리 통신 서비스에 사용되고 높은 데이터 전송률이 제공되지만, 가시 거리 내에서만 전송이 가능하며, 최근에는 건물 사이의 단거리 CATV와 근거리 통신망의 디지털 데이터 전송에 이용.
- 문선 통신 주파수 범위 : 2GHz∼40GHz, 주파수가 높을수록 대역폭도 넓어지므로 데이터 전송 속도가 빨라진다.
- 지상파 무선 통신에서 손실의 주요 원인 중의 하나인 감쇠 현상은 일기에 따라 감쇠도가 다를 수 있으며, 무선 통신이 널리 사용됨에 따라 전송 영역이 겹치게 되어 간섭이 발생할 수 있다.
(2) 위성 통신
- 통신 위성은 무선 통신의 중계국 역할을 하는 것으로서 지구국 또는 지상국이라 부르는 두 개 이상의 지상에 위치하는 송신국과 수신국을 연결하는 데에 사용된다.
- 통신 위성은 어느 한 주파수(상향 링크)를 수신하여 신호를 증폭하거나 재생하여 다른 주파수(하향 링크)로 전송한다.
- 궤도 위성은 많은 주파수 대역에서 동작하는데, 이 주파수 대역을 트랜스폰더라고 한다.
<그림 5-10>
- 응용 : 텔레비전 방송 중계, 장거리 전화
- 위성 통신의 특징
(가) 위성 통신은 지구로부터 약 35.784km 상공에 있는 통신 위성을 이용하기 때문에 하나의 지상국에서 전송된 신호가 다른 지상국에 수신하기까지 약 0.25초 정도의 전파 지연이 발생하므로 전화에서 지연 통화를 느낄 수 있다.
(나) 위성 통신은 여러 지국에서 위성으로 전송할 수 있고 위성에서 많은 지구국으로 전송할 수 있기 때문에 방송용으로 적합하다.
(3) 적외선
: 적외선 통신은 적외선을 사용하여 정보를 전송하며, 송신측과 수신측은 직선 경로나 방의 천장과 같이 옅은 색의 표면에서 반사되는 경로를 통하여 정보를 전송하는 방식.
- 적외선에서는 무선 통신과 달리 전자파가 벽을 통과하지 못하며, 작은 지역에서 사용되므로 주파수 할당이 필요 없다.
4) 전송 기술
[1] 통신 방식
<그림 5-11>
(가) 단방향 통신 방식 : 하나의 통신 회선을 사용하여 접속된 두 장치 사이에서 데이터가 한 방향으로만 전송. 예) 가정에서 라디오와 텔레비전 방송
(나) 반이중 통신 방식 : 하나의 통신 회선을 사용하여 접속된 두 장치 사이에서 방향의 전환에 의해 서로 데이터의 전송 방향을 바꾸어 전송하는 방식으로서, 동시에 양 방향 전송은 수행할 수 없다. 예) 휴대용 무선 송수신기
(다) 전이중 통신 방식 : 두개의 통신 회선을 사용하여 접속된 두 장치 사이에서 동시에 양 방향으로 데이터를 전송하는 통신 방식.
- 양 방향으로 데이터 전송이 자유롭기 때문에 많은 양의 데이터를 전송하는 경우 효율적인 전송을 수행할 수 있으나, 두 개의 통신 회선을 사용하므로 통신 비용이 많이 드는 단점이 있다.
[2] 직렬 전송과 병렬 전송
디지털 데이터 전송 : 전압이나 전류의 변화값(1:+5V, 0:0V)으로 표현되는 2진 데이터를 전송하는 방식
<그림 5-12>
(가) 직렬 전송 : 하나의 문자 정보를 나타내는 데이터 비트를 직렬로 나열한 후 하나의 통신 회선을 사용하여 한 비트씩 순차적으로 전송하는 방식. 직렬 전송은 병렬 전송에 비하여 데이터 전송 속도가 느린 반면에 원거리 전송인 경우에는 통신 회선이 한 개만 필요하므로 경제적이다.
(나) 병렬 전송 : 하나의 문자를 구성하는 비트별로 각각 통신 회선을 따로 두어 한꺼번에 전송하는 방식, 문자를 구성하는 비트 수만큼 통신 회선이 필요.
- 한번 에 한 문자를 전송하므로 컴퓨터와 같은 고속 처리를 필요로 하는 경우와 비교적 근거리의 데이터 전송에 유리하며, 원거리 전송인 경우에는 여러 개의 통신 회선이 필요하므로 회선 비용이 많이 든다.
[3] 동기 전송 방식과 비동기 전송 방식
- 데이터를 전송할 때에 연속되는 데이터를 정확하게 송·수신하기 위해서는 송신측에서 전송된 데이터가 정확하게 수신측에 전달되어야 하며, 이를 위해 송신측과 수신측 간에 시간적 위치가 동일해야 한다.
- 동기 전송 방식 : 송신측과 수신측이 하나의 기준 시간에 맞추어 데이터를 전송하는 방식
- 비동기 전송 방식 : 송신측이 데이터를 전송하면 수신측은 송신측과 시간적 위치에 관계 없이 데이터를 수신하는 방식
<그림 5-13>
(가) 비동기 전송 방식 : 한 번에 한 문자씩 전송하는 방식.
- 일정한 길이의 데이터 앞에 한 비트 길이의 스타트 비트(ST)와 맨 뒤에 스톱 비트(SP)를 추가하여 전송하는 방식.
- 한 문자 데이터의 길이가 스타트와 스톱 비트를 포함하여 10∼11비트가 되며, 현재 PC통신에 사용되는 방식
(나) 동기 전송 방식 : 전송하고자 하는 데이터를 묶어 정보부를 구성한 후 처음과 끝에 시작 플래그(flag)와 종료 플래그, 주소부, 제어부 등을 추가하여 전송하는 방식.
- 데이터를 전송할 때에 미리 정해진 수만큼의 문자를 일시에 전송하는 방식이므로, 비동기 전송 방식에 비하여 매우 효율적이다.
- 고속 통신망에 많이 사용.